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三维设计软件目前市面上有许多款,功能侧重点也不尽相同。大致说来常见主要是两个方向:视觉效果类和工程设计类。视觉效果类软件注重从视觉上完美呈现设计效果,能提供完美逼真的照片级渲染图像。工程设计类则偏重生产性和准确性,能够提供足够满足生产产品要求的高精度高质量数据。

目前比较常见的软件包括视觉效果类的MAYA, 3DS MAX, CINEMA 4D, SOFTIMAGE, ZBRUSH等,工程类的则包括CATIA, UG, SOLIDWORKS, ALIAS AUTOSTUDIO, RHINO,等。

这些三维软件均属大型软件,复杂度较高,讲究使用流程,除了少数表面曲面专用软件外,多数软件在工作中不同工种设计师只会使用到其中一小部分。

学习这些软件,除了容易上手是有利因素外,教程资源丰富也是十分重要的。

工程设计类软件中SOLIDWORKS的造型和装配习惯符合普通人对机械零件和设备的常规理解,并且中文版质量较高,可作为选项之一。CATIA是法国达索飞机公司开发的原本用于航空器设计制造的,因功能强大易用,目前在国内尤其是汽车和航空领域应用广泛,教程丰富。UG是波音公司开发的,高端,但应用范围比CATIA稍逊。Alias AutoStudio属于专业的高质量表面设计软件,在世界各大汽车公司造型部门是主流,功能类似的Rhino因相对简单价格较低应用于设计工作室,一般来说这两种表面设计软件虽直接关乎造型但因概念特殊领域狭窄,学习起来要下一番功夫。

视觉类设计软件因在国内的影视多媒体和效果图制作领域得到大规模应用,因此教学资源丰富,尤其是MAYA和3DS MAX,后者因为容易上手,教程资源丰富,学习和使用的人群尤其庞大。ZBRUSH因为使用方式类似电脑雕刻,在角色设计上应用广泛。

所谓容易上手,除了界面简洁易用以外,最重要的是工作流程和思路要符合学习者和使用者的思维习惯,这需要每位用户去详细了解和体验,是十分个人化的选择,因此建议在开始学习前最好有针对性的作详细了解。

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